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关于小派vr头盔设置指南

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发表于 2023-2-17 15:15:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 墨2023 于 2023-5-15 22:23 编辑

一,关于平行投影
1,选超大fov时,别开平行投影,否则画面很糊,其他fov开平行投影,画面不受影响
2,切换fov 或关平行投影时,有时设置无效,多试几次,记得点应用和保存,可观察渲染分辨率是否变化来判断是否设置成功
3,开平行投影可解决以下问题:部分游戏右眼边缘视野消退,部分游戏unity游戏转向定位异常,部分游戏光影异常,部分游戏画面不重叠

二,关于不同fov的选择
1,fov越大,显卡压力越大,超大fov的显卡压力显著高于普通fov,最小fov显卡压力极小,不同fov锁对应的自动超采数值也不同
2,切换fov和设置超采后,记得重启vr才能生效,少部分游戏拉超采即时生效

三,关于隐藏区域遮罩
1,隐藏区域遮罩建议打开 ,可节省一点显卡性能,同时解决视野边缘蓝线问题,关隐藏区域遮罩后视角边缘4个角会显示出来,但作用不大

四,关于智能补帧
1,一般建议关智能补帧,只有游戏对于智能补帧能做出正确反应时才考虑开智能补帧,比如开启智能补帧后,显卡压力大时,帧数减半,延迟会极大降低,若帧数减半了,延迟丝毫没降低,那么智能补针等于起到负优化,因为让显卡摆烂,显卡利用率降低了
2,A卡智能补帧可能有异常,会导致画面卡顿,更需要关闭

五,关于小派色彩设置

1,小派运行大约30分钟,画面色彩才会恢复,否则画面会发白,清晰度和色彩差,怀疑是透镜封装不彻底,或显示屏缘故,新版据说解决该问题
2,背光亮度 50-75%,背光越高,亮度越高,色彩越好,但是眩光会增加,也会产生过曝问题,建议50%-75%左右即可(注意点应用和保存)
3,颜色通道--所有通道--白天场景设置:增加对比度、减少亮度,对比度 +1+2 ,亮度 -2 -3 -4,没绝对数值,需随机应变(注意点应用和保存),其实颜色通道下面的亮度,改名称为灰度或灰阶才更合适,这和背光那的亮度区分开,希望小派改改名称吧。。。
4,颜色通道--所有通道--黑夜场景设置:增加对比度、增加亮度,对比度+1+2+3,亮度+1+2+3,
5,颜色通道--红蓝绿,默认颜色通道是“所有通道”,属于红蓝绿三色叠加后产生的白色,若选择颜色通道里任意颜色,就会产生对应颜色效果,只是可能产生偏色,所以建议黑暗场景用,注意组合rgb色时,别让三色对比度和亮度参数一致,否则组合成白色
​PS:想了解更多颜色方面的知识,可参考--十七,关于颜色调节的一些原理补




六,关于超级采样 和刷新选择
1,小派8kx的推荐超采数值是100-120,超采过低头盔清晰度潜能发挥不出来,超采过高显卡压力太大,提升清晰度有限
2,不同刷新所对应的清晰度不同,60hz 拉250超采,比75hz拉250超采清晰一等级,而75hz 拉200超采,比90hz拉200超采清晰一等级,考虑到60hz屏闪问题,还有高刷新显卡压力大问题,推荐75hz模式,拉高超采,(拉完超采,需要重启steamvr才生效)
3,一定要注意的是,大部分游戏,设置完超采,必须重启steamvr,设置才会生效,少部分游戏拉超采会即时生效,具体是否生效,也可参考fpsvr参数变化

七,关于固定注视点渲染:
1,大约50%的vr游戏,开固定注视点渲染后,能获得20-50%gpu性能节省,支持效果较好游戏比如:老滚5 半条命 尘埃拉力 surv1v3等,
2,n卡有vrss,也是少部分游戏有效(比如vrc),具体哪些游戏参考我另外帖子
3,开固定注视点渲染后,视野边缘会产生变化,这是正常现象

八,关于定位异常:
1,当pitool显示头盔未定位:将头盔置于定位基站可见范围内,手持头盔摇晃30秒就行
2,若身高异常,或玩着玩着视野画面倾斜,此时可进入steamvr的开发者设置,点击禁用电源管理,并点击移除usb设备,然后拔插usb
3,若基站在pitool界面一直显示灰色,则需要拔掉多余usb设备,并在多个usb口拔插测试,并以后别频繁拔插和更换usb接口,别插多余usb设备


九,关于头盔数字报错和打不开:
1,pitool启动报错,可反复拔插dp和usb,也可点击报错文字,按提示进行设置,或者直接点击重启服务或重启vr头盔
2,若依然报错,可考虑买个usb hub,推荐绿联的,并且5v2a电源供电,可用手机充电器给hub供电
3,也可删除无用的usb驱动,可下载usbdeview软件,将全部灰色驱动都删除,记得只闪灰色的,千万别删其他颜色的,可先点连接connect,将灰色驱动分类,然后批量删除

十,关于瞳距设置:
1,建议小派物理瞳距设置的比你真实瞳距小3点,比如你测试物理瞳距65,建议你拉62物理瞳距,然后在pitool瞳距偏移那,双眼都向右拉一点就行,大约+0.5

十一,关于边缘畸变和中间黑框
1,用舒适薄海绵,厚度1.2cm,别用厚度1.8cm海绵,否则厚度高导致边缘畸变和中间黑框增多,薄海绵经东店铺配件栏和小派官往有售,部分皮革海绵厚度较厚,请谨慎购买
2,如果1.2cm厚度海绵时,你也会看到边缘畸变,则可考虑更薄海绵,暂时官方没发售更薄海绵,可自己将海绵裁剪一半厚度

十二,关于戴眼镜用户
1,戴眼镜用户,为方便安装近视镜片,可能需要使用厚海绵,所以边缘畸变可能会多点,若不嫌打睫毛,可考虑薄海绵
2,市面上很多小派近视镜片,尽可能选择大点的,主要是避免垂直fov损失,横向渲染fov通常损失不了,推荐猛犸科技的近视镜片


(若红圈处挤占近视镜片,可考虑裁剪)

十三,关于头戴压脸
1,取消硅胶保护套,可以减重95克,为避免摔裂头盔,可考虑购买硅胶防撞颗粒
2,若还是嫌重,可购买3d打印头戴,主要是其头托起到作用,只是此时你无法使用非接触耳机dmas了(dmas结合thx空间音效使用,效果极好,具体参考我另外帖子)
3,急速转头时,头盔若发生位移,则可考虑在头戴两边内侧,加装厚海绵



十四,关于新版本8kx问题
1,新版本8kx主要搭配的dmas耳机,生产时间21年10月后,耳机比老8kx更好,并宣传支持更高刷新120hz,但稳定性不如老版本8kx
2,新8kx出现耳机无声音情况,可拔掉dp usb,然后拔插耳机线, 新版8kx去声音属性那选7.1环绕声,具体是进入声音控制面板,找到pimax p2na,然后配置扬声器,并选择7.1声道
3,新8kx若麦克风有噪音,可购买typec麦克风,插在头盔下面
4,新版本8kx暂时不支持笔记本,且4090适配新8kx兼容性较差,尤其90刷新时更不稳。新8kx尽可能选75hz模式,新8kx可能已支持A卡了,可能需要更新固件,具体咨询官方技术客服
5,新版本8kx需单独购买5v2a usb hub提升稳定性,若依然头盔数字报错,无法正常打开,或造成电脑死机,可考虑关pitool屏幕保护,若使用的光纤线,就切换回普通dp线使用,经测试新8kx搭配普通dp线更稳定
6,新版8kx若出现si机或蓝屏情况(若无法启动电脑就拔插电脑电源线),可考虑使用老版本显卡驱动,比如3090显卡就安装2020年9月的本驱动, 可通过鲁大师卸载新版显卡驱动,并安装最早期的显卡驱动
7,新老2个版本的8kx固件不通用,不能随便互刷,否则变砖,需联系技术客服救回
8,新8kx固件数字编号包括2001,老8kx固件通常是V2.1.255.299
9,新8kx背光最好是不超80,否则可能产生异常,比如画面中间出戏瞳距调节窗口
10,禁用核显,可解决头盔数字报错问题

十五,关于水晶的清晰度封印解除
1,删除steam里下载的windows mixed reality for steamvr,该文件据说会让水晶拉更高超采失效,导致清晰度潜能无法发挥出来,甚至可能影响其他头盔清晰度,强烈建议删除!
2,经过测试,90hz的水晶,拉高超采后,依然比120hz的水晶清晰一个等级,希望将来支持75hz,获得更高清晰度

十六,其他问题:
1,头盔画面卡住,点击pitool里的启动steamvr即可
2,游戏睡眠后,唤醒困难,取消pitool的休眠
3,禁用gpu加速,可解决数字报错问题,具体位置:右键单击桌面,选显示设置,最下面图形设置





十七,关于颜色调节的一些原理补充:
1,所有的色彩参数调节,无非影响4个画面表现:眩光、过曝、整体亮度、rgb三原色和组合色(包括白、青、黄、紫)。
2, 眩光就是拖尾的光束,菲涅尔透镜必有眩光,非球面透镜无眩光,眩光太多也伤眼,并会遮盖画面细节,背光亮度和颜色通道对比度拉高,都会产生更多眩光
3, 而过曝就比如是白云完全白花花一片,都看不清细节和纹理了,太过曝也会让双眼不适,背光亮度和颜色通道对比度拉高,都会产生过曝
4,至于整体亮度,它一般受到背光影响,通常越亮则色彩越好,太暗则阴雨绵绵色彩表现差,但太亮,则会增加眩光和过曝问题,另外屏幕尼特值越高,则亮度越好。
5,而rgb三色和其组合色就不必多说了,若屏幕本身色彩更浓,那么其实微调或不必太刻意调节其他三参数,就可获得不错色彩表现,比如qled屏幕色彩更浓就是如此。
6,关于大家说的lcd黑暗场景发灰,其实就是白色过多缘故,除了我之前提到的黑暗场景用rgb颜色通道,让其他颜色取代白色与灰色之外,更可以通过一些更专业调色软件获得更好的提升,参考锐化软件fsr与resahde那个文章,里面提到了reshade的tonemap插件,可以拉整体色彩饱和度,整体色彩饱和度的提升比当初拉某颜色而获得的效果都好不少
7,关于oled 与lcd的区别,严格调色后的lcd屏幕,色彩完全够用了,甚至效果可能超越无任何调试的oled屏幕,
比如黑暗场景,提升对比度、灰度、色彩饱和度,虽牺牲部分纯黑表现,但此时画面无任何发灰感,且非常艳丽和明亮,能看清环境细节(实例图参考fsr和reshade的文章)
而白天场景时,提升对比度或拉背光,且拉色彩饱和度 或减少白光程度,都能获得比无任何调色的oled更艳丽明亮的色彩,只是别设置太高而造成颜色失真就行了
当然,oled屏幕因为本身色彩比一般的lcd更艳丽,且黑暗表现好,所以经过调色后必然比通常的lcd效果要好,色彩也更自然。而qled+miniled有比oled更浓的色彩,纯黑表现介于lcd和oled之间吧


ps:更多文章可去我哔站主页or知乎主页
https://space.bilibili.com/219573605/article
www.zhihu.com/people/mohan-28-2









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